Présentation du cours

La matière « Informatique 3 » consiste à initier l'étudiant à l'utilisation du langage de programmation MALAB. Cette matière s’organise sous forme de travaux pratiques où l’étudiant va travailler sur un ordinateur.

MATLAB est un logiciel de calcul numérique, produit par MathWorks. Il est un environnement de programmation interactif pour le calcul scientifique, la programmation et la visualisation des données.
Le logiciel MATLAB a l'avantage d'être disponible en plusieurs versions sur les systèmes d'exploitation standards, comme Windows, Linux, etc. Il est très utilisé dans les domaines d’ingénierie et de recherche scientifique. Il possède une grande puissance de calcul, une facilité de programmation, une forte et simple interaction avec l’utilisateur et il est également rapide, ce qui le rend un langage indispensable dans la formation des étudiants.


Public ciblé 

Cette matière est destinée aux étudiants de deuxième année licence en Génie Civil (L2GC). 


Objectifs

  • Apprendre les principales commandes du fonctionnement du langage Matlab et s'habituer à son environnement.
  • Exécuter des expressions mathématiques simples dans Matlab avec les deux modes : mode interactif et mode de programmation (m.file).
  • Maîtriser l'entrée, la sortie et la sauvegarde des données.
  • Manipuler les nombres, les variables, les fonctions, les polynômes, les nombres complexes, les vecteurs, les matrices et leurs opérations, les principales fonctions prédéfinies dans Matlab.
  • Maîtriser l'affichage graphique et le tracé des courbes.
  • Appliquer les notions acquises en algorithmique concernant l'utilisation des instructions dencontrôle (module d'Informatique 2 de la 1ère Année).
  • Acquérir les notions de base de la programmation sous Matlab qui vont servir aux TP des méthodes numériques (module TP des méthodes numériques dans le semestre suivant).


Visées d'apprentissages

La matière « l’informatique 3 » vise à faire apprendre à l’étudiant les principales commandes du fonctionnement du langage MATLAB et lui permettre d’acquérir les notions  de base de la programmation  sous MATLAB. Ces notions vont lui servir aux TP des méthodes numériques durant le semestre suivant et également dans la suite de son parcours universitaire et professionnel.


Prérequis

Les bases de la programmation acquises en :
  • Informatique 1
  • Informatique 2

Renseignements supplémentaires

Code : UEM 2.1
Crédits : 2
Coefficients : 1
Type d'apprentissage : Travaux Pratiques (TP)
Volume horaire de travail personnel requis/semaine : 1h30
Mode d'évaluation : Contrôle continu à 100 %

Carte Conceptuelle de la matière : Informatique 3

Représentation graphique, bien organisée et hiérarchisée de l’ensemble des TP que l’étudiant doit effectuer.