La matière « Informatique 3 » consiste à
initier l'étudiant à l'utilisation du langage de programmation MALAB. Cette matière s’organise sous
forme de travaux pratiques où l’étudiant va travailler sur un ordinateur.
MATLAB est un logiciel
de calcul numérique, produit par MathWorks. Il est un environnement de
programmation interactif pour le calcul scientifique, la programmation et la
visualisation des données. Le logiciel MATLAB a
l'avantage d'être disponible en plusieurs versions sur les systèmes
d'exploitation standards, comme Windows, Linux, etc. Il est très utilisé dans
les domaines d’ingénierie et de recherche scientifique. Il possède une grande
puissance de calcul, une facilité de programmation, une forte et simple
interaction avec l’utilisateur et il est également rapide, ce qui le rend un
langage indispensable dans la formation des étudiants.
Public ciblé
Cette matière est
destinée aux étudiants de deuxième année licence en Génie Civil (L2GC).
Objectifs
Apprendre les principales commandes du fonctionnement du langage Matlab et s'habituer à son environnement.
Exécuter des expressions mathématiques simples dans Matlab avec les deux modes : mode interactif et mode de programmation (m.file).
Maîtriser l'entrée, la sortie et la sauvegarde des données.
Manipuler les nombres, les variables, les fonctions, les polynômes, les nombres complexes, les vecteurs, les matrices et leurs opérations, les principales fonctions prédéfinies dans Matlab.
Maîtriser l'affichage graphique et le tracé des courbes.
Appliquer les notions acquises en algorithmique concernant l'utilisation des instructions dencontrôle (module d'Informatique 2 de la 1ère Année).
Acquérir les notions de base de la programmation sous Matlab qui vont servir aux TP des méthodes numériques (module TP des méthodes numériques dans le semestre suivant).
La matière « l’informatique 3 »
vise à faire apprendre à l’étudiant les principales commandes du fonctionnement
du langage MATLAB et lui permettre d’acquérir les notions de base de la
programmation sous MATLAB. Ces notions vont lui servir aux TP des
méthodes numériques durant le semestre suivant et également dans la suite de
son parcours universitaire et professionnel.
Prérequis
Les bases de la programmation acquises en :
Informatique 1
Informatique 2
Renseignements supplémentaires
Code : UEM 2.1 Crédits : 2 Coefficients : 1 Type d'apprentissage : Travaux Pratiques (TP) Volume horaire de travail personnel requis/semaine : 1h30 Mode d'évaluation : Contrôle continu à 100 %